AgeNts Distribues, Robotique, Recherche Opérationnelle, Interaction, DEcision
AgeNts Distribues, Robotique, Recherche Opérationnelle, Interaction, DEcision
Comment intégrer l'humain dans la conception d'une IA et plus largement d'un système interactif?
Quelles méthodes favorisent l'adoption et la compréhension d'une IA et éviter le rejet ou la méfiance des utilisateurs?
ou au contraire, comment tirer partie de l'IA peut élaborer des interfaces intelligentes qui s'adaptent à l'utilisateur?
Cette UE présente les fondations de l'Interaction Humain-AI (HCAI) et de l'Interaction Homme-Machine (HCI). À la fin de cette UE, vous serez capable de :
Cette UE a un positionnement unique entre IA et facteurs humains, des domaines souvent opposés et pourtant essentiels pour appréhender les défis de demain (e.g. L'IA centrée sur l'humain)
Enseignants
Responsable de l'UE: Gilles Bailly , Chercheur CNRS en Interaction Homme-Machine
Intervenant : Baptiste Caramiaux
Mots clés
IHM, Interaction Homme-Machine, HCAI, Intelligence Artificielle, Robotique, Conception centrée sur l'humain, RV, Interaction gestuelle
Documents
Quelques liens
Ivan Sutherland's Sketchpad Demo (1963)
Groupe Interaction Homme-Machine à l'ISIR, Sorbonne Université
Skin-on: Un exemple de nouvelle interface élaborée à Sorbonne Université
Evaluation
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